この部屋では、ちょっと切れ目が印象的な「HRちゃん」のキャラメイキングを行います。
第1回目は、HRちゃんの肌、髪の質感向上を目指します。
因みに、HRちゃんは、私が好きな某ゲームのキャラクターを参考にして制作しました。
きっかけは、PAちゃんやPPちゃんなどの系統とはちょっと趣の異なるキャラクターを作りたいと思ったからです。

ここでは、髪や肌の色合いと質感、陰影の状態などに注目して下さい。
HRちゃんの髪は色が薄いので、これまではのっぺりとした印象がありました。
また、手足などの身体部分の陰影が単調で、立体感が乏しいし肌もべた塗りに近い状態でした。

そこで、髪、肌ともに1影、2影のテクスチャーを用意して、ハイライトの量を増加し色を調整、アウトラインやリムライトの色と範囲を微調整しました。
さらに、髪についてはマットキャップも追加して、艶感を増量しています。
今回の質感を調整した前後を比較すると、あくまで個人的な感想ですが、髪の立体感と肌の陰影が格段にアップしたのではと思っています。
なお、今回HRちゃんに着てもらったのは、某異世界漫画に登場するギルド職員の女の子が着ている制服です。
モーションは、キャラクターのアップと全身の様子が分かるように、3種類用意しました。
まだまだ十分とは言えませんが、当面使えるレベルにはなったと思っています。(と言うよりも、今の私のスキルでは、これ以上の調整が難しいのでやむを得ないと言うのが正直なところ・・・汗)
良ければ、と言うか是非、グレードアップしたHRちゃんを見て行ってくださいませ。
